Dossier Jeux vidéo

Un workshop de réalité virtuelle au Paris Vitual Film Festival – Inscrivez-vous !

Un workshop de réalité virtuelle au Paris Vitual Film Festival – Inscrivez-vous !

Dans le cadre du Paris Virtual Film Festival, qui se tiendra les 17 et 18 juin au Forum des images (Paris), Le Blog documentaire s’associe à Wonda VR pour organiser un atelier de création de films en réalité virtuelle. Intéressés ? Candidatez ! L’affirmation de la réalité virtuelle est d’ores et déjà l’un des […]

S.E.N.S. VR : Quand une bande dessinée se mue en expérience de réalité virtuelle

S.E.N.S. VR : Quand une bande dessinée se mue en expérience de réalité virtuelle

« S.E.N.S. VR » transpose l’univers métaphysique de Marc-Antoine Mathieu en un récit interactif en réalité virtuelle, sélectionné au festival de Tribeca, qui s’ouvre cette semaine à New York. Red Corner, qui développe l’œuvre pour ARTE, a lancé un crowdfunding pour adapter l’expérience aux masques HTC Vive. Il vous reste 18 jours […]

Derrière « I, Philip » : OKIO, bidouilleurs de la réalité virtuelle française

Derrière « I, Philip » : OKIO, bidouilleurs de la réalité virtuelle française

C’est la « première fiction française en réalité virtuelle », de l’année 2016. Cette fameuse « VR » désormais sur toutes les langues et au centre de toutes les attentions… Eh bien, elle fait l’objet d’une expérience inédite qui accompagne le dispositif transmédia d’ARTE mis en place autour de l’univers de Philip K. Dick : […]

Animation, documentaire, fiction : un premier « cinéma de réalité virtuelle » en France

Animation, documentaire, fiction : un premier « cinéma de réalité virtuelle » en France

La réalité virtuelle version 2016 prend forme… Les projets se multiplient, et les expériences se concrétisent. Ces nouvelles propositions audiovisuelles gagnent petit à petit en renommée et élargissent par la même leurs publics. Parmi les nouveaux acteurs qui émergent : pickupVRcinema​ qui propose, début février et selon ses termes, le « premier cinéma […]

De « Jeu d’influences » à « Assassin’s Creed » : Le traitement du réel dans les jeux vidéo

De « Jeu d’influences » à « Assassin’s Creed » : Le traitement du réel dans les jeux vidéo

C’était en juin dernier, rue de Lubeck à Paris. Le CNC organisait avec la SACD une rencontre sur le traitement du réel dans les jeux vidéo. Une conférence qui, à partir de trois exemples notoires, abordait une problématique épineuse, et complexe. Des échanges riches et passionnés sur lesquels nous avons décidé de […]

IDFA 2015 : La réalité virtuelle au centre des attentions du DocLab – Panorama

IDFA 2015 : La réalité virtuelle au centre des attentions du DocLab – Panorama

Incontournable rendez-vous automnal dans le monde du documentaire (interactif), l’IDFA s’est tenu à Amsterdam du 16 au 27 novembre. Un festival toujours aussi convaincant, avec son lot de surprises et de découvertes. Parmi les tendances qui se confirment cette année, l’émergence incontournable de la réalité virtuelle. Elisabeth Meur a relevé […]