« S.E.N.S. VR » transpose l’univers métaphysique de Marc-Antoine Mathieu en un récit interactif en réalité virtuelle, sélectionné au festival de Tribeca, qui s’ouvre cette semaine à New York. Red Corner, qui développe l’œuvre pour ARTE, a lancé un crowdfunding pour adapter l’expérience aux masques HTC Vive. Il vous reste 18 jours […]
Dossier Jeux vidéo
Animation, documentaire, fiction : un premier « cinéma de réalité virtuelle » en France
La réalité virtuelle version 2016 prend forme… Les projets se multiplient, et les expériences se concrétisent. Ces nouvelles propositions audiovisuelles gagnent petit à petit en renommée et élargissent par la même leurs publics. Parmi les nouveaux acteurs qui émergent : pickupVRcinema qui propose, début février et selon ses termes, le « premier cinéma […]
De « Jeu d’influences » à « Assassin’s Creed » : Le traitement du réel dans les jeux vidéo
C’était en juin dernier, rue de Lubeck à Paris. Le CNC organisait avec la SACD une rencontre sur le traitement du réel dans les jeux vidéo. Une conférence qui, à partir de trois exemples notoires, abordait une problématique épineuse, et complexe. Des échanges riches et passionnés sur lesquels nous avons décidé de […]
IDFA 2015 : La réalité virtuelle au centre des attentions du DocLab – Panorama
Incontournable rendez-vous automnal dans le monde du documentaire (interactif), l’IDFA s’est tenu à Amsterdam du 16 au 27 novembre. Un festival toujours aussi convaincant, avec son lot de surprises et de découvertes. Parmi les tendances qui se confirment cette année, l’émergence incontournable de la réalité virtuelle. Elisabeth Meur a relevé […]
Interactive haïkus, Virtual reality & Algorithmic storytelling : An interview with William Uricchio
This was a great initiative from the NFB and ARTE… A call for interactive projects with a strong ambition : how to imagine a sort of « web equivalent » to traditional japanese haikus ? 162 proposals from 20 different country have been received by the jury. 12 were chosen to be concretized, and […]
Réalité Virtuelle à SXSW : The Most Interesting Platform in the World ?
C’est LA nouvelle technologie qui agite en ce moment de nombreux créateurs dans le monde, et qui s’invite donc sur Le Blog documentaire… Si la réalité virtuelle n’est pas neuve, le développement – et bientôt la commercialisation – de nouveaux casques promettent monts et merveilles à l’industrie du divertissement et aux […]
« Corto Maltese. Secrets de Venise » – Analyse du jeu
Alors que s’ouvre le FIPA à Biarritz et que s’apprête enfin à débarquer In Limbo sur Internet, Le Blog documentaire a choisi de revenir sur… Corto Maltese (Secrets de Venise). L’une des dernières publications du département des Nouvelles écritures de France Télévisions, produite par Kids Up Hill et (feu) Lexis Numérique, est un […]